Tools & Projekte
Fachunterricht
Interaktives Lernspiel zu endlichen Automaten für den Informatikunterricht. Quellcode auf GitHub
Deutsche Übersetzung einiger Programmieraufgaben von cses.fi um sie für jüngere SchülerInnen in der Informatik leichter zugänglich zu machen
Webseite, die es erlaubt Känguru-Lösungen eines Aufgabenblatts interaktiv zu lösen (z.B. wenn die Klasse gemeinsam parallel an den Aufgaben übt)
Organisation
Organisationstool für die Maker-AG. Quellcode auf GitHub
Werkzeug zur Kurswahl in der gymnasialen Oberstufe.
Spiele & Projekte
Sammlung freigegebener Spiele und kleiner Projekte für den Unterrichtseinsatz.
Tool, das Karteikartenlernen mit Quiz-Lernen und Testerstellung kombiniert.
Zugang auf AnfrageBerichte und Projekte aus der schulischen Maker-AG. Blog-Seite mit Serendipity.
Sonstiges
Bahnenzähler für das jährliche 24h Schwimmen der DLRG Sankt Augustin.
Nur Quellcode einsehbarTODO-Liste die nur im Browser gespeichert wird (oder als JSON exportiert wird). Projekt entstand aus Vergleich von localStorage und IndexedDB